"Dieses Bsp. bezieht sich auf die WinUAE Version 0.8.8 R8"
Nach der Installation und dem Start von WinUAE werden sie mit dem Configurations Menue konfrontiert, dieses wird aber erst am Ende der Grundeinstellungen benötigt, damit wir die von uns erstellte Konfiguration später speichern können und man diese nicht nach jedem Neustart des Emulators neu definieren muss.
| [ 1 ] Einstellung des Speichers | |
Deshalb gehen wir gleich zur Option [RAM] um die Größe des vom Amiga verwendeten Speichers einzustellen, in diesem Bsp. wollen wir einen normalen Amiga 500 mit 512 KB Speichererweiterung, also insgesamt 1 MB emulieren. Dazu bewegen wir den Regler bei [Chip] auf 1 MB die anderen Optionen belassen wir wie sie sind, falls bei einer anderen Memory Optionen Speicher angegeben seien sollte bitte diesen auf Null stellen.
 | [ 2 ] Auswahl der Kickstart Rom | |
Um überhaubt einen Amiga Emulator benutzen zu können benötigt man ein sogenanntes "kickstart.rom", also das "Betriebsystem" bzw. "Bios" des Amiga´s, ohne diesen läuft nix, falls ihr diesen noch nicht besitzt, bitte schaut unter den Links nach oder bestellt Ihn bei "Cloanto" (Besitzer der Copyrights), da ihr diesen nicht auf dieser Website finden werdet. In diesem Bsp. benutzen wir die Version 1.3, also Kickstart 1.3 der auch im Original vom Amiga 500 verwendet wird, nach meinen Erfahrungen funktionieren die meisten Spiele und Programme mit dieser Version und der Konfiguration die wir hier erstellen. Aber nun zu der Option [ROM], am besten kopiert man die Kickstart Datei in das Hauptverzeichnis von WinUAE, wenn man diesen in kick.rom umbenennt findet WinUAE die Datei automatisch, wir belassen den Namen aber bei "Kick13" oder Kickstart13" oder ändern es entsprechend um, da es von diesem noch mehrere Versionen z.B 1.0, 2.0, 3.0 und 3.1 gibt. Im Eingabefeld [ROM File] geben wir nun den Pfad zur Kickstart Datei (Version 1.3) an oder benutzen die Option Suchen um dann den Pfad und die entsprechende Kickstart Datei auszuwählen. Wenn Ihr dieses getan habt sollte in den Eingababefeld [ROM File] der Pfad zu Kickstart Datei angegeben sein. Im Menue [ROM] kann man noch den Pfad der [Key File] bestimmen, diese wird aber nicht benötigt, also einfach weglassen. Die Option "ShapeShifter support" bleibt ausgeschaltet, diese dient nur dazu wenn man ein Mac Betriebsystem auf WinUAE Emulieren möchte.

| [ 3 ] Bestimmen des CPU Typs | |
Da der Amiga wie jeder andere Computer eine CPU hatte (damals stammte diese von Motorola) müssen wir auch diese entsprechend eine zuordnen, also weiter zum Menue [CPU], für unsere Konfiguration benutzen wir den motorola 68000, da dieser auch damals standartmäßig im Amiga 500 verwendet wurde, einfach unter Option [ CPU Type] "68000" markieren. Um eine höchstmögliche Kompitabilität zu erreichen werden wir die Emulation auf Amiga 500 Speed stellen, dazu einfach unter Option [CPU Emulation Speed] die Auswahl "Approximate A500 Speed" markieren. Die Option "Slow but more compitable" lassen wir ausgeschaltet.
| [ 4 ] Auflösung des Grafik-Chip | |
Damit die Emulation auch dem Bildschirm vernünftig ausgegeben werden, müssen ein paar Grundeinstellungen im Menue [Display] gemacht werden. Bei diesen Einstellungen wird auch die Power deines PC´s berücksichtigt, das heisst, desto schneller dein PC desto höhere Auflösungen kannst du verwenden, in der Regel sollte es auf einem 400 MHz Rechner mit 64 MB keine Probleme mit der Standartauflösung von 800 x 600 geben, also belassen wir die Einstellung unter [Amiga screen resolution] bei "Width" -> 800 und bei "Height" -> 600, wenn später die Emulation träge erscheint kannst du diese heruntersetzen, dazu selektierst du unter der Option [Settings] den Punkt "Full-Screen" danach kannst du unter "Select" die Auflösung auswählen. Eine Verbesserung der Emulationgeschwindigkeit erreichst du auch wenn du den "Full-Screen" Modus nutzt, für unsere Konfiguration benutzen wir aber den Fenstermodus, dieser ist meist zwar etwas langsamer, aber man kann jederzeit mit der Tastenkombination [ALT + ENTER] zwischen beiden wechseln. Damit das Bild später im Fenster zentriert und nicht zu klein wird schalten wir noch ein paar Funktionen hinzu, unter Option [Line Mode] selectieren wir "Doublet" damit die Pixel verdoppelt werden und das Bild etsprechend groß wird. Um das Bild im Fenster zu zentrieren selektieren wir bei der Option [Centering] den Punkt "Horizontal". Nun müssen wir noch den Chipsatz der zu emulierenden Grafikkarte auswählen, ein Amiga 500 verwendete damals den einen OCS Chip, diesen verwenden wir aber bei unserer Konfiguration nicht, da meinen Erfahrungen nach die Emulation mit einem ECS Chip besser funktioniert, also selektieren wir bei der Option [Chipset] die "Full-ECS" Emulation. Alle anderen Funktionen bleiben im Normalfall ausgeschaltet.

Um überhaupt Eingabegeräte wie Tastatur, Mouse und Joystick benutzen zu können, muß man dies im Emulator natürlich auch einstellen, ich Empfehle dringends einen Joystick oder ein Gamepad zu verwenden, darauf bezieht sich auch diese Konfiguration. Um einen einen Joystick oder ein Gamepad im Emulator verwenden zu können müßt ihr diesen ganz normal am PC anschließen und unter der Win9x -> Systemsteuerung -> Gamecontroller, kalibrieren. Aber nun zu den Einstellungen im Menue [Game and I/O Ports], ein Amiga 500 hat zwei Anschlüsse um z.B eine Mouse und einen Joystick anzuschließen, also werden wir das auch tun, in der Regel kann man die Einstellungen so belassen wie sie sind, also unter Option [Amiga Mouse Port 0] "PC Mouse", d.h. das der Emulator die Standart Mouse des PC´s nutzt und unter der Option [Amiga Mouse Port 1] "PC Joystick 0", diese Einstellung bewirkt das der Emulator den Joystick am Gameport 0, also Standard Gameport oder das erste Gerät in der Gamecontroller Liste verwendet z.B. bei USB Joysticks. Die Option [Serial], [Parallel] und [MIDI] lassen wir außer acht da diese keine Spielrelevanten Funktionen besitzen, zu erwähnen wäre noch, das pro Amiga Mouse Port nur zwei Buttons unterstützt werden.

| [ 6 ] Kompatibilität und DirectX | |
Um die Emulation etwas Kompitabler zu machen kann man im Menue [Misc.] ein paar Einstellungen vornehmen, wir verändern aber für unsere Konfiguration nichts, d.h. der Punkt "AutoConfig" und "DirectX 6 support sollten selektiert sein. Ergänzend sollen hier nur einige andere Optionen erwähnt werden, falls es mal zu Problemen kommen sollte. Die Option [Advanced] kann man wenn mal das ein oder andere Spiel nicht funktionieren sollte den Punkt "AutoConfig" deaktiviren. Alle Punkte unter der Optionen [Custom-Chip-Blits] machen nach meiner Erfahrung nur noch inkompitabler, also lassen wir diese Einstellungen aus. Die anderen Optionen unter [Logging] und [When Minimized] habe ich noch nicht getestet, haben aber so denke ich keine relevanten Auswirkungen auf die Emulation, also lassen wir auch diese ausgestellt.

| [ 7 ] Musik und Soundeffekte | |
Zur Perfekten Amiga Emulation gehört natürlich auch die Soundausgabe, was wäre z.B. Turrican ohne die Musik von Chris Hülsbeck, also werden wir auch diesen Punkt unserer Konfiguration berücksichtigen. Zu erwähnen wäre das ein Standart Amiga 500 nur maximal 4 Stimmen, 22 kHz und 8 Bit Stereo ausgeben konnte dieses werden wir natürlich berücksichtigen und dieses entsprechend einstellen, also bei Option [Frequency] "22050 Hz", bei [Sample Type] "8-Bit" und "Stereo", falls es mal zu Performance Problemen bei der Emulation kommen sollte, kann man diese Optionen noch weiter senken (leider mit Qualitätsverlust). Die Option [Sound Output Method] hat nur geringen Einfluss auf die Soundausgabe, in der Regel sollte man hier den Punkt "WaveOut Looping" angeschaltet lassen. Damit man in den vollen Genuß des Amiga Sounds kommt sollte man bei der Option [Sound Emulation] den Punkt "Emulated, 100% accurate" auswählen.

| [ 8 ] Speichern der Konfiguration | |
Um nicht wie Anfangs erwähnt die Konfiguration neu erstellen zu müssen werden wir diese nun speichern, diese speichern wir vor dem einlegen der Disketten (*.adf) denn die Pfade zu diesen würden dadurch mitgespeichert und wir müssten nach dem Laden der Konfiguration die Laufwerke entleeren, wenn wir mal ein anderes Spiel zocken möchten. Nun wechseln wir zum Menue [Configurations] und geben unter Option "Name" einen aussagekräftige Bezeichnung ein, z.B. "Amiga 500" und Option "Description" geben wir eine Zusatzbemerkung ein die auf die Einzelheiten unserer Konfiguration hinweisst, .z.B. "Kickstart 1.3 - 1 MB - Full ECS - Sound", jetzt "Save" drücken und die Konfiguration ist gespeichert. Nun können wir diese nach jedem Start von WinUAE auswählen und laden.

Um kein Missverständnis aufkommen zu lassen, es können keine Amiga Disketten von einem PC gelesen werden, dazu muß die Disk in einem Amiga umgewandelt und zum PC übertragen werden, das soll aber hier nur nebenbei erwähnt werden. Wir verwenden vorgefertigte konvertierte Disketten die auf dem PC meist als *.adf Datei vorliegen. So, nun aber wieder zu unserer Konfiguration dazu solltet ihr natürlich ein Spiel besitzen. Dieses findet ihr auf unserer Website oder auf anderen Amiga Emu Seiten, in unserem Fall benutzen wir "Turrican 2", also ladet euch dieses Spiel runter dann die Dateien entpacken und in ein beliebiges Verzeichnis kopieren und in WinUAE zum Menue [Floppies] wechseln, unter der Option [File System Pfad] findet ihr 4 Laufwerke "DF0", DF1", "DF2" und "DF3" vobei Laufwerk "DF0" das Standardlaufwerk (eingebaut) des Amiga´s darstellt, alle anderen kann man aber, muß man aber nicht benutzen, zu erwähnen wäre auch das nicht alle Amiga Spiele wenn sie mehr als aus einer Disk bestehen alle 4 Laufwerke unterstützen, d.h. dann kann man z.b. nur Laufwerk "DF0" und DF1" verwenden, auch wenn das Spiel aus 4 Disk´s besteht. Wie benutzt man nun diese *.adf Dateien?, logischerweise gehört die erste Disk immer in Laufwerk "DF0" also das Auswahlmenue bei "DF0" auswählen und den Pfad zur *.adf Datei von unserem Spiel bestimmen und die entsprechende Datei "Öffnen", in unserem Fall wäre das die "..._disk01.adf", mit der zweiten Disk (*.adf) von Turrican 2 verfahren wir genauso, nur disesmal laden wir diese in Laufwerk "DF1". Wenn wir jetzt auf "OK" drücken beginnt die Emulation des Spiels. Um während der Emulation die Disketten in einem Laufwerk zu wechslen einfach die Taste "F12 drücken, nun kann man eine andere Disk (*.adf) dem entsprechendem Laufwerk zuordnen.

......viel Spass beim zocken. |
Problem with activation Geschrieben von Meg am 2010-08-06 18:56:00 Hi there, I dont know if I am writing in a proper board but I have got a problem with activation, link i receive in email is not working... [url=http://www.amigaland.de/?51d5e2c1bee131e663ac1ea411c]http://www.amigaland.de/?51d5e2c1bee131e663ac1ea411c[/url], | Problem with activation Geschrieben von Susie am 2010-08-06 18:55:43 Hi there, I dont know if I am writing in a proper board but I have got a problem with activation, link i receive in email is not working... [url=http://www.amigaland.de/?07fe12c0cd809940692cdce557d]http://www.amigaland.de/?07fe12c0cd809940692cdce557d[/url], | Just wanted to say hi! Geschrieben von Adam am 2010-02-05 01:04:18 What is up everyone? My name is Jessica. I am from Slovakia. I am new to the forum and just wanted to say hi.. I hope I posted this in the right section on your forum... 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Grüße | hilfe Geschrieben von Gast am 2007-10-09 02:37:28 bei mir läuft kein amiga games wegen den kickroms woher grige ich die | WinUAE Message Geschrieben von Gast am 2007-09-01 15:41:59 Hallo versuche die alten Amigaspiele zum laufen zu bekommen aber es kommt immer eine Fehlermeldung. Kann mit der jemand was anfangen?? You need to have a Diskfile in DFO to use the Kickstart replacement! | WinUAE rules!!! Geschrieben von Gast am 2007-08-18 10:49:20 ...läuft alles wunderbar! Egal ob man mit WHDLoad Spiele direkt von der Festplatte oder mit den bis zu 4 Disk-Laufwerken spielt! Sogar die Emulation der guten alten ACTION REPLAY III funzt einwandfrei. Da gibt's wirklich nix zu meckern! Hab mir die letzten Tage wieder Pizza Connection, Elvira, Mad TV und alles, was Spaß macht, wieder vorgenommen. TOP!!! | funzt nicht Geschrieben von Gast am 2007-08-10 17:25:58 nun sitz ick hier 4 stunden schon hab alles so gemacht wie beschrieben...und wenn ick starte bekomme ich die meldung...windows hat ein fehler festgestellt und muss das programm beenden...was mache ich falsch? | 0-Probleme und das seit Jahren... Geschrieben von Gast am 2007-07-02 01:01:23 Winuae, wenn es denn läuft ist gar nicht mal so schlecht. (und hat vor kurzem einen 1200er das Leben gerettet) | verschiedene Titel Geschrieben von Gast am 2007-06-24 02:25:00 Wie kann ich AMIGA Spielstände auf dem PC speichern. Bin wohl zu blöde dafür Danke fur Eure Hilfe | kick off player manager Geschrieben von Gast am 2007-06-24 00:56:15 Wie kann ich am Anfang eine formatierte Diskette einlegen, wenn ich auf dem PC spiele? Bitte helft mir | Problem WinUAE Geschrieben von Gast am 2007-06-19 19:08:59 wieso erscheint nach eingabe der konfiguration eines amiga 500 bei start eines spieles immer "not enough memory" bei mir??? Danke und VG | Geschrieben von Gast am 2007-06-06 14:26:00 on english please | @Mein Gott Geschrieben von Gast am 2007-06-06 11:44:11 Wo liegt denn dein Problem fauler Sack? Wenn du kein KickROM von einem alten Amiga ziehen kannst, dann mach dich doch selber strafbar und schau beim Esel wenn du's so nötig hat. So viel Brett vorm Kopf hab ich echt schon lange nicht mehr gesehen. | rom Geschrieben von Gast am 2007-05-25 00:09:11 Das ganze hat mehr rechtliche Hintergründe, ist hier ja auch zu lesen. Ist nicht schwer ein passendes rom zu finden im Netz. | Meine Güte Geschrieben von Gast am 2007-05-12 14:36:04 Mein Gott, stellt doch bitte mal jemand einen Link zur Verfügung, wo ich schritt für schritt "DIE BESCHREIBUNG" und den passenden Download dazu bekomme. Das Kick.rom Teil, was auch immer...muss doch zum Download bei euch zu finden sein, das ding ist doch nicht größer als 5kb oder? Wenn jemand so ein WinUAE Programm anbietet, dann sollte es auch vollständig sein, was soll ich denn mit dem Programm, wenn es ohne Kick.rom nicht geht? | online-lösung? Geschrieben von Gast am 2007-05-01 18:15:51 mein lieblingsspiel war "whizzy's quest". da ich vom emudingsda keine ahnung habe, mal ne frage: [B]wär es möglich, die spiele hier so abzulegen, dass sie online spielbar wären?[/B] also so ne art virtueller amiga? | xy Geschrieben von Gast am 2007-03-20 10:53:41 Hab das gleiche Problem und keine Ahnung "one of the following system is required: - KS-ROM v1.3 (A500,A1000,A2000)rev 34.5 (256k) - KS-ROM v1.3 (A3000) rev34.5 (256k) Check the system ROM path in the path pannel and click rescan ROMS " | bei mir kommt immer .... Geschrieben von Gast am 2007-03-19 20:42:56 bei mir läuft es nicht win uae muss geschlossen werden | Geschrieben von Gast am 2007-03-04 13:25:09 hi, hab probleme mit der steuerung. also enter erkennt er als start aber wärend des spiels kann ich garnichts steuern weder über keyboard noch joy-stick! haben die oben angegebennen dateien vewendet. kann mir wer behilflich sein? | Rippkiller Geschrieben von Gast am 2007-02-25 11:11:29 also das spiel startet aber will die 2 disk nich nehmen egal und welchen dfo laufwerk ich die disk packe please help | thjnkjs Geschrieben von Gast am 2007-02-24 20:44:10 tynks | Geschrieben von Gast am 2006-12-19 22:34:18 schau doch einfach mal in den optionen unter "Paths" ganz oben  | Forum Geschrieben von Gerdb am 2006-11-20 19:02:07 Hi! Stellt solche Anfragen doch am besten in unserem Forum. Da kann euch sicher schneller geholfen werden | FRAGE Geschrieben von Gast am 2006-11-17 21:58:07 Wie kann ich denn eine "Save-Diskette" erstellen? Z. B. das Game "Lors of Chaos" benötigt zum Speichern eine sog. "Chaosdisk", die ich innerhalb des Games formatieren muss. Leider weiß ich nicht, wie ich eine adf-Datei erstellen kann, um diese dann in die Floppy zu setzen, damit ich die Savedisk erstellen kann. Auf WinUAE. Gruß | CD Rom Geschrieben von Gast am 2006-11-17 09:49:40 Tach zusammen! Wie kann man ein virtuelles CD laufwerk mit winuae emulieren? Im Netz wimmelt es von original CD Images für den Amiga + CD 32 | PS Geschrieben von larsg am 2006-11-16 03:20:21 Klappt auch bei den neueren Versionen... | Perfectemént.. Geschrieben von larsg am 2006-11-16 03:19:29 Danke für die Tipps bei UAE, dachte schon, ich packe das nie Grüße Lars | Geschrieben von Gast am 2006-11-14 11:43:13 | Wer lesen kann ist klar im Vorteil... Geschrieben von Gast am 2006-11-10 19:45:39 "Im Eingabefeld [ROM File] geben wir nun den Pfad zur Kickstart Datei (Version 1.3) an oder benutzen die Option Suchen um dann den Pfad und die entsprechende Kickstart Datei auszuwählen. Wenn Ihr dieses getan habt sollte in den Eingababefeld [ROM File] der Pfad zu Kickstart Datei angegeben sein." | Geschrieben von Gast am 2006-11-05 21:16:01 schließe mich deiner Frage an! | Geschrieben von EnesArslan am 2006-11-02 23:47:52 es klappt irgendwie nicht! Es kommt erst die anzeige: "one of the following system is required: - KS-ROM v1.3 (A500,A1000,A2000)rev 34.5 (256k) - KS-ROM v1.3 (A3000) rev34.5 (256k) Check the system ROM path in the path pannel and click rescan ROMS " wie setzte ich den die path? würd mich freuen, wenn mir jemand helfen könnte!! | Geschrieben von Gast am 2006-10-24 00:54:59 |
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